AKH Draft 不朽
AKH Draft 不朽
AKH Draft 不朽
* Embalm (不朽)

コストを払ったうえで
墓地のクリーチャーカードを追放し
同等の能力のトークンを生成する。

アグロにせよコントロールにせよ
息切れ防止として使うのが直感的だが
墓地シナジーと捉えることもできる。
生贄エンジンやデッキを掘るスペルは
同じ環境にあれば有効活用したい。

もし Embalm コストが小さいものなら
「自軍に-1/-1カウンターを強要する」
生物たちの対象にするのもいいかもしれない。
枚数的なアドバンテージが取れるわけではないが
何の能力もない生物よりは適当だし
うまく複数体の-1/-1カウンターを
肩代わりさせることができれば
墓地から綺麗な体で戻ってくるぶんお得。

また Embalm で戻ってきたクリーチャーは
ゾンビのタイプを獲得するため
黒のゾンビを参照するクリーチャーともシナジー。
白黒でゾンビデッキを組むことも可能かもしれない。

墓地でしか能力を発揮できないことから
環境に Magma Spray が収録されていることに注目。
赤いデッキを使う場合には、
なるべく Embalm クリーチャーとの相打ちは避け
Magma Spray で安全に処理したい。
逆に赤を相手にするときは、
軽々に Embalm クリーチャーから展開するのではなく
他のタフネス2 からプレッシャーをかけていくことで
Magma Spray を釣り出し、枚数を稼げる可能性あり。

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