AKH Draft 黒赤
黒赤はハンドレスビート。

・さっさと手札をダンプ
・相手のリソースを縛る
・アドを稼がれる前に倒す


Flameblade Adept
 こいつから Miasmic Mummy に。
 序盤に 4点くらいは持っていきそう。
 ブロックされたらバットリで 2:2交換。

Miasmic Mummy
 黒赤のキーカードになりそう。
 序盤にこいつを連打してお互いに
 手札を削ることができればプランどおり。

Bloodrage Brawler
 プランには沿ってるしサイズもでかいけど
 アド損してることには変わりないので
 デッキに 1枚までか。

Pathmaker Initiate
 毎ターン 2点を飛ばす感じで。
 こいつが 2体並んでも腐らないのはよい。

Thresher Lizard
 デッキのキーカードその 2。
 先手 4ターン目に 4/4 として殴るには
 初手 7 + ドロー 3 から 9枚を吐けばよい。
 土地 4 + こいつ + 残り 4枚として
 2ターン目に Miasmic Mummy から
 4ターン目に1マナ除去 + 生物 だな。

Grim Strider
 4マナ 5/5 なら相当でかい。
 逆に 3/3 だと厳しい。デッキ構築で制御。


オールイン系に近いが
1:1 交換をきっちりとって
相手の動きを制限した上で
サイズで上回ることが大事。

とにかくデッキ構築の時点で
マナカーブを細かく調整する。
1マナのパワー2相当は採用。
1マナの除去はもちろん
バットリも前向きに採用。

殺意の少ない初手はマリガン。
4ターン目までに 4アクションが目安か。

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