AKH Draft 20170514
多色に挑戦

結果は1-2でノープライズ。

いろいろ反省点はあるが
・ピックp2t1で Dusk を流したこと
・よく考えずに Memory を撃ったこと
 (何を引いたら勝ちルートなのか考える)
・土地 17にしちゃったこと
 (毎ゲームで序盤は 1, 2回Cycleした)

1パック目で黒緑か青緑の兆候が出ていたから
青緑(=多色)になることをにらんで
さっさと全体除去を確保すべきだった。
そうでなくても Dusk なんてボム中のボムだし
タッチしてでも使いたいはず。

全体除去のないランプデッキはきつい。
これを身をもって知った。
次からは気をつけよう。

5ランド + Cycling 2枚の初手で
ちゃんとマリガンを選べたのはよかった。

リリアナは圧倒してる盤面でだけ引いた。
ピンチのときに来て。

ドラフトレート : 1712

コメント

ジオン軍
2017年5月15日0:33

めぼしい全体除去は
貧窮裕福:意外と裏面が強い
焼け付く双陽:押してる時にサイクリングできるのは偉い
驚天動地:火種が大きくランプでないと間に合わない 表がインスタントなのは偉い
黄昏払暁:督励持ちは範囲外な事が多い 裏面ショボい


多色ランプでの優先順位は驚天動地>双陽>貧窮裕福>>黄昏だと思います
黄昏は有効に働かない盤面が多すぎる

このあたりのカードは大体みんなディスカード系とシナジーがありますね
ルーター系とセットだと考えるとデッキのほうも多少変わって来るでしょうか

Aonegi
2017年5月15日17:51

>>ジオン軍さん
黄昏はまだ使ったことないのですが、やっぱり微妙なんですかね。督励持ちにすり抜けられるのは確かに痛い。
フラッド対策の意味でも、1/3ルーターかルーティングスペルがあればよかったですね。
なんというか見た目ほど大味なゲーム運びは許されなくて、どのゲームも際どい枚数の勝負になってました。
そういう意味でも全体除去があると盤面作りが楽になりそうなんですが、ないときのテンポ損を減らすためにも、無駄ヅモを処理できるカードは確かに価値が高そう。

k2
2017年5月15日23:54

黄昏はほとんどがパワー3以下が多いゾンビ専用だと思ってる。
普段だと全除去てどんなのでも初手級だけどこれは弱い。
まあ色があって、アンコにほしいのがなければ取る感じですね。

Aonegi
2017年5月16日7:24

>>k2さん
ゾンビなら裏面も強く使えそう。
そうか、じゃあ流したのも間違いではなかった…

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