AKH Draft 20170518
パワー不足の黒緑

強いパーツは拾えたけど
いまいち骨太にならず0-2。

Cycling の札が 6枚あったんだけど
Sniper の能力も決まらず。
ドローが下振れしたといってもいいけど
3マナ域の生物は細いから
緑Cartouche も有効に使えない。
-1/-1の除去が足りてないから
Quarry Hauler が 4/3バニラになりがち。

このへんをもっとうまく組みたい…

ドラフトレート : 1696

コメント

ジオン軍
2017年5月18日21:06

ロナス碑は瞬速持ちと相性がいいZOI
まあ飛びかかるチーターとエイヴンの思考検閲者くらいしかいないんだけど

k2
2017年5月18日22:29

飛びかかるチーター自身に補正がつけれればブロッカーにもなって
結構つよいのにキャスト誘発なんだよなー碑シリーズ

k2
2017年5月18日22:31

ていうか、結構デッキ強そうに見えるけどかなり下ブレしたんですかね

ジオン軍
2017年5月18日22:52

殺意足りてなかったんじゃないですかね
砂の撹拌打ってもゾンビロードとかいないから結局決まらなさそうだし
ロナス碑か横断地のクロコダイルでおもっくそブン回らないとイニシアチブ取れなさそうな感じ
困ったらサンドワームをドバドバ入れまくるのがお手軽でっせ

枯死コウモリがかなり削ってくれるマッチアップも多いんだけどタフネス低すぎて好きになれない

Aonegi
2017年5月18日23:07

>>ジオン軍さん
まさにその通り、殺意が足りてない。
というより勝ちルート・プランが明確でないんですよね。
とりあえず序盤はいいスタートを切れるんですが
決め手になるボム、あるいは組み合わせがなかった。

>>k2さん
個々のパーツはそこそこ強かったんですけど
やはり勝ち筋になるプランが少なかった事と
それから下振れしたのは否定できないですね。
試練は必ずカルトーシュを使い切ってから来るとか
クロコダイルを一回も見てないとか…

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